Ir al contenido principal

Capítulo de libro | El valor especulativo y práctico de la ciencia ficción: la holocubierta en Star Trek: The Next Generation


Con frecuencia, el género de ciencia ficción es considerado de escasa calidad estética y nulo valor teórico y práctico. Este capítulo explora la hipótesis contraria. Tomamos como objeto material la holocubierta, una innovación tecnológica aparecida en el universo ficcional de Star Trek. Consideramos que el uso que los personajes hacen de este novum ilustra algunas de las posibilidades, límites y riesgos de la realidad virtual y, más concretamente, de los llamados metaversos. Tomamos como marco teórico la narratología de los mundos posibles de Marie-Laure Ryan y la antropología filosófica de Julián Marías, en cuyo pensamiento ocupan un lugar central las nociones de virtualidad, posibilidad, ilusión y ficción. El análisis panorámico de la holocubierta en la serie es seguido de un examen detallado del episodio Booby Trap (TNG T03E06). Esta revisión nos permite concluir que la realidad virtual no parece algo llamado a sustituir lo real sino más bien a potenciar nuestra natural capacidad virtualizadora: ayudándonos a interpretar la realidad, simulando cauces de acción o experimentos científicos, reconstruyendo lugares alejados en el espacio y el tiempo o mundos ficticios en los que aprender, renovarnos, descansar, recibir consuelo o evadirnos provisionalmente de la dura vida cotidiana.

Referencia: VILLEN, M. y ABELLÁN-GARCÍA, A. "El valor especulativo y práctico de la ciencia ficción: la holocubierta en Star Trek: The Next Generation", en HERNÁNDEZ, V. (coord.) Metaverso: lo real en lo virtual, Colección Jano Comunicación y Humanidades, vol. 4, Editorial Sindéresis, Madrid, 2022, 149-170.

Comentarios

Entradas populares de este blog

CFP SIMUFV 2026 | VIII Congreso Internacional Imagen y Reconocimiento: «Heroísmo en mundos animados: Figuras, narrativas y transformaciones del héroe en cine, televisión y videojuegos»

El VIII Congreso Internacional Imagen y Reconocimiento, integrado en la Semana de la Imagen de la Universidad Francisco de Vitoria (SIMUFV 2026) reúne a profesionales, académicos y alumnos para reflexionar sobre la imagen contemporánea en diálogo con las humanidades. En esta ocasión el congreso lleva por lema «Heroísmo en mundos animados: Figuras, narrativas y transformaciones del héroe en cine, televisión y videojuegos» y tendrá lugar del 5 al 6 de marzo de 2026 en la Universidad Francisco de Vitoria (Pozuelo de Alarcón, Madrid). En las últimas décadas, los mundos animados —en sus múltiples manifestaciones audiovisuales y digitales— se han consolidado como espacios narrativos de alta densidad simbólica, capaces de renovar las figuras heroicas sin romper con las tradiciones que las sustentan. Desde las heroínas clásicas (Nausicaä del Valle del Viento, 1984; Mulan, 1998) hasta los antihéroes contemporáneos (BoJack Horseman, 2014–2020), la animación, tanto en cine como en televisión y vi...

Entrevista en radio | La actualidad de Jurassic Park como un lugar común en el que reconocernos

  Plano medio de John Hammod en la sala de control. Fotograma de  Jurassic Park  (Steven Spielberg, 1993). Recientemente se ha estrenado J urassic World: Rebirth (Gareth Edwards, 2025), la última entrega de la conocida saga jurásica que inaugura Jurassic Park (Spielberg, 1993). A día de hoy nos siguen llamando la atención muchos aspectos de Jurassic Park : la verosimilitud de sus dinosaurios, la preguntas que nos suscita sobre la relación entre la persona y la naturaleza, o el magnetismo que lleva ejerciendo en el público desde hace más de treinta años. Estos y otros asuntos los han tratado Carlos Moreno El Pulpo  y Arturo Encinas en Poniendo las calles , el popular programa de la cadena de radio COPE, a raíz del artículo (actualmente disponible en early acces ) “You´ve never had control. That´s the illusion”. Mímesis de mundo y catarsis en Jurassic Park. La entrevista, de una duración aproximada de 15 minutos y emitida en la madrugada del 10 de julio, puede escuch...

Paper | “You´ve never had control. That´s the illusion”. Mímesis de mundo y catarsis en Jurassic Park

  Primer plano de John Hammod. Fotograma de  Jurassic Park  (Steven Spielberg, 1993). ¿Tiene sentido en 2025 echar la mirada atrás, concretamente a 1993, y analizar una película como Jurassic Park (Steven Spielberg)? El mundo posible que plantea  esta producción de Amblin  se ha convertido en un tópico de nuestra cultura, es decir, en un lugar común en el que todos podemos reconocernos. Tiene sentido indagar en películas que han impactado tan profundamente en nuestro mundo actual, conduciendo así nuestra manera de imaginarnos y pensarnos. El número de diciembre de 2025 de la revista  Communication & Society , ya disponible en early acces , publica un artículo que explora la verdad poética que encontramos en la primera aventura jurásica de Spielberg:  “ You´ve never had control. That´s the illusion ”. Mímesis de mundo y catarsis en  Jurassic Park .   El artículo lo firman Arturo Encinas Cantalapiedra, Belén Gómez de Argüello y Javier Lópe...