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Mostrando las entradas etiquetadas como Spider-Man

Vídeo | El señuelo textual en la ficción audiovisual: Videojuegos, series y cine

El viernes 23 de enero de 2025, a las 11:30, se celebró en TecnoCampus (Universidad Pompeu Fabra) la conferencia "El señuelo textual en la ficción audiovisual: Videojuegos, series y cine" , impartida por Arturo Encinas en el contexto de Game Studies by the Sea, una iniciativa impulsada por Víctor Navarro Remesal . Encinas postula el señuelo textual, o señuelo antropológico, como una estrategia discursiva del autor implícito en obras de ficción audiovisual, especialmente en videojuegos, series y cine. Esta noción de "señuelo textual" se propone por vez primera en el análisis del  What Remains of Edith Finch (Encinas Cantalapiedra y Reviejo Martín, 2023, p. 325), un videojuego de Giant Sparrow lanzado al mercado en 2017. Los señuelos antropológicos "ocultan y, a la vez, revelan la información vital acerca de los asuntos prácticos que de ordinario encontramos en la ficción" (p. 325). Dichos señuelos no son trampas en sentido estricto, sino engranajes de un j...

Paper | Series animadas en los 90, entre la serie procedimental y el serial. Formato y mundo posible de Spider-Man (1994-1998)

Fotograma de Spider-Man (1994-1998). Recientemente se ha visto la luz el  paper   Series animadas en los 90, entre la serie procedimental y el serial: Formato y mundo posible de Spider-Man (1994-1998) , la primera publicación del proyecto de investigación  Mundos posibles y formatos de ficción en series de animación . El artículo lo firman Arturo Encinas Cantalapiedra, IP del proyecto, y Rodrigo Miguel Morgado Gonçalves, y se ha publicado en  Visual Review. Revista Internacional de Cultura Visual . El texto está disponible tanto en  español , como en  inglés .  La investigación presenta varias novedades que cabe reseñar. La primera de ellas se refiere al objeto de estudio: el formato de ficción de una serie de animación, concretamente  Spider-Man  (1994-1998), una serie procedimental con aspectos de serial . Los formatos de ficción son bien conocidos en series de acción real, no así en las de animación, donde una taxonomía de formatos análog...